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APO/S53-086 カード名:“弓兵”黒のアーチャー カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《サーヴァント》・《先生》 【永】 他のあなたの青のキャラすべてに、パワーを+500。 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札を上から2枚まで見て、山札の上に好きな順番で置く。 私は……貴方に勝ちたい レアリティ:C Fate/Apocrypha収録
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《アーチャー(079)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/緑/AP40/DP30 【サーヴァント】 このカードが登場した場合、相手の手札を全て表にする。 [アプローチ/両方] [0]このカードがアプローチまたは妨害に参加している場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。 (いつも通りにしろということだな。) カーニバル・ファンタズムで登場した緑色・【サーヴァント】を持つアーチャー。 登場した時に相手の手札を全て表にする効果、アプローチ・妨害した時に相手キャラ1枚のAP・DPを10減少させる使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果はピーピング効果。 登場させるだけで大量の情報アドバンテージを得られる。 相手にとってはこの効果を止めることは困難であり、非常に厄介。 2つ目の効果は弱体化効果。 アプローチ・妨害すれば相手キャラを弱体化できる。 ノーコストで使えて効果対象も選べるので使いやすく、アプローチや妨害を有利に進めることができる。 カードイラストは描き下ろし。 FAQ Q.このカードの効果で表になった手札はゲーム終了時まで表のままですか? A.いいえ、効果の解決時に公開するだけです。解決後は通常のゲーム中と同じく公開しません。 収録 カーニバル・ファンタズム 01-079 パラレル 編集
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データコスト スキル 説明 友情覚醒 キャラ評価 コメント スピカ データ 基本ステータス Lv HP SP 攻撃 防御 会心 編集 1 140 50 77 41 85 編集 100 300 139 194 105 150 編集 100(限界突破4回) 372 159 230 129 170 編集 コスト 初期値:9 覚醒後:11 スキル スキル種類 スキル名 説明・効果 編集 リーダースキル 占星の一矢 アーチャーの与えるダメージが中アップ 編集 導かれし流星 アーチャーの与えるダメージが大アップ 編集 アクションスキル1 スターショット 説明:敵を粉砕する強力な炸裂矢 SP:27 編集 効果: 編集 アクションスキル2 スターダストショット 説明:ターゲットに降り注ぐ流星群 SP:33 編集 効果: 編集 オートスキル1 攻撃+15% 編集 オートスキル2 会心+15% 編集 オートスキル3 被ダメージ-15% 編集 説明 CV 三上枝織 星の導きと運動を観測する占星学者。 常に睡眠不足であくびが途切れない。 友情覚醒 橙のルーンx80 橙のハイルーンx75 橙のスタールーンx11 +ネタバレ画像 星詠みの導き手 スピカ・パールムーン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ファイルのURL) 画像はりつけてください キャラ評価 コメント 名前
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ニムロド 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:30 【運】:10 【宝】:100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:弓弓弓 【貯蔵魔力】190/410 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _ --- 、__ / i i i i i i i i i i i i i i i i i i .. _ == __ ,.. i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i . { - 、 / i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i . 圦 ー――__ -=ニニニ=- 、__ __ } i i i i i__ i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i/ i i \ } i「 .\< ̄ ̄__>'" ' - 、 \ i/ヽ } i ir------ \ i i / / i ' ` - _ ノ _ -〈 丶- '"-=_ニ=- 、 }i | i { i( ∨ 弋tッ≧ イ i ,. . . \/\ 〈ニ/{ '.ニ__ニ\ / .| i \__ 〈/ _ . . 、 `}└― ヽ、_\ _} _ .| i i/ _| . 〉 .i .l .\ '"  ̄ヽ  ̄ \ 、 /. \ \ i .} ', i .、\ 、 . ̄' .\ //⌒} } '. .| i \ i\\__ \__/ \ { .{_ | .〉 } | \} 、ニ=-/_ \ ,、 | .| ./ /__/ | | / iニニ}ニ| \ _, イ j | {. ' | | / / ∨/\|\ / \__,、ヽ | ./ .} i i / \ .iニニニ \ ./ ./ | / ∧ / ./ , |ニニニ' }. ' ./ .| /;;;;;;;ー ‐' / / ' .∨ |ニニニ \| / ./ 圦____./;;;;;;;;;;/ /-- ' ∨ |ニニニl ./ ' |;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ _ -イ .∨|ニニニ' i. ' ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .| / i .∨ニニニi | { / | | i|ニニニ} | ` -- ' | / | |ニニニ/ .|┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:E- (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣に神性に由来する魔術や呪いを使うキャラクターがいた場合、自陣にー20%の勝率ペナルティを受ける。 神の呪いが死因であるため、対魔力を持たない。むしろ神性由来の魔術や呪いが弱点となっている。 ○単独行動:EX (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+200」する。 また「魔力の供給不足」によるペナルティを受けない(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。 加えて、このキャラクターは望まない令呪の命令を【絶対に】受け付けない。 神にも反逆したアーチャーに命令することは何人であろうと不可能である。 ○反骨のカリスマ:A (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時、自陣営の勝率を+「自陣・敵陣問わず、戦闘に参加している自分以外のキャラクターの数×5%(最大50%)」 さらに敵陣の同ランク以下の〇カリスマと〇神性を無効化する。 カリスマと反骨の相の複合スキル。アーチャーは自分こそを唯一の神として自分以外の何者にも従わない。 ○獣殺し:EX (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時、自陣の勝率を「+敵陣の獣・動物の属性を持つキャラクターの数×100%」する。 また敵陣に獣・動物の属性を持つキャラクターのスキルを全て無効化する。 獣の狩り方を熟知していることを表すスキル。 アーチャーは地上の獣を全て狩り尽くす、とまでうたわれた狩人の王である。 ○統一言語 (種別:言語 タイミング:常時/メインプロセス) アーチャーはあらゆる存在と意思疎通を可能とする。 また、戦闘時、敵陣の任意のステの合計値を「-30」する。 神によって「言葉を乱された」以前に使われていた言語。 神代において全てのモノが共通して話していた、カタチのない言語。『万物に共通する意味の説明』を可能とする。 また世界そのものに話しかけ、自分の意思を言い聞かせることで、世界を改竄することもできる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○我が身を覆え海獣の皮衣(カウネケス・リヴァイアサン) ランク:A 種別:対人(自身)宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:50 戦闘開始時に使用を宣言。 自身の【運】と【宝】以外の全ステータスを「+30」する。 また、敵陣が使用した同ランク以下の対人宝具を無効化する。 アーチャーが生前に剥ぎ取ったリヴァイアサンの皮でできた衣。 身に纏えば、あらゆる武器を通さない無敵の力を得るという。 ○天に届け我が巨塔、神を穿て我が弓矢(エテメナンキ・バベル) ランク:EX 種別:対神・対界宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:150 敵陣に神性スキルを持つキャラクターがいる場合のみ使用できる。この宝具はあらゆる手段で無効化できない。 この宝具は以下の効果を持つ ・その場に陣地が存在する場合、問答無用で無効化する(味方のものであっても)。 ・その戦闘では固有結界を含むあらゆる結界系のスキル・宝具は敵味方問わず使用できない (この宝具より先に発動した場合無効化される)。 ・自身の〇反骨のカリスマで受ける勝率補正を参戦人数に関わらず最大化する。 また無効化できる〇神性のランクをEXまで拡大する。 ・自身の〇獣殺しの効果を以下の効果に書き換える。 ○神殺し:EX (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時、自陣の勝率を「+敵陣の神性を持つキャラクターの数×100%」する。 また敵陣の神性を持つキャラクターのスキルを全て無効化する。 ただし、この宝具を使用した戦闘に敗北した場合、この宝具と〇統一言語を使用できなくなる。 アーチャーが神に挑むため生前に建設したバベルの塔を具現化する固有結界。 この結界内ではアーチャーは絶大な強化を受け、また神に連なる者を弱体化させる 神に挑むアーチャーの傲岸な意思が籠っているため、あらゆる手段で無効化できない。 ただし、この宝具を使用して敗れた場合、神話再現により、統一言語は失われ、バベルの塔の建築は不可能となる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +投稿時データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ニムロド 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:30 【運】:10 【宝】:100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _ --- 、__ / i i i i i i i i i i i i i i i i i i .. _ == __ ,.. i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i . { - 、 / i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i . 圦 ー――__ -=ニニニ=- 、__ __ } i i i i i__ i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i/ i i \ } i「 .\< ̄ ̄__>'" ' - 、 \ i/ヽ } i ir------ \ i i / / i ' ` - _ ノ _ -〈 丶- '"-=_ニ=- 、 }i | i { i( ∨ 弋tッ≧ イ i ,. . . \/\ 〈ニ/{ '.ニ__ニ\ / .| i \__ 〈/ _ . . 、 `}└― ヽ、_\ _} _ .| i i/ _| . 〉 .i .l .\ '"  ̄ヽ  ̄ \ 、 /. \ \ i .} ', i .、\ 、 . ̄' .\ //⌒} } '. .| i \ i\\__ \__/ \ { .{_ | .〉 } | \} 、ニ=-/_ \ ,、 | .| ./ /__/ | | / iニニ}ニ| \ _, イ j | {. ' | | / / ∨/\|\ / \__,、ヽ | ./ .} i i / \ .iニニニ \ ./ ./ | / ∧ / ./ , |ニニニ' }. ' ./ .| /;;;;;;;ー ‐' / / ' .∨ |ニニニ \| / ./ 圦____./;;;;;;;;;;/ /-- ' ∨ |ニニニl ./ ' |;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ _ -イ .∨|ニニニ' i. ' ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .| / i .∨ニニニi | { / | | i|ニニニ} | ` -- ' | / | |ニニニ/ .|┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:E- (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣に神性に由来する魔術や呪いを使うキャラクターがいた場合、自陣にー20%の勝率ペナルティを受ける。 神の呪いが死因であるため、対魔力を持たない。むしろ神性由来の魔術や呪いが弱点となっている。 ○単独行動:EX (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+200」する。また「魔力の供給不足」によるペナルティを受けない(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。 またこのキャラクターは望まない令呪の命令を【絶対に】受け付けない。 神にも反逆したアーチャーに命令することは何人であろうと不可能である。 ○反骨のカリスマ:A(種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時、自陣営の勝率を+「自陣・敵陣問わず、戦闘に参加している自分以外のキャラクターの数×5%(最大50%)」 さらに敵陣の同ランク以下の〇カリスマと〇神性を無効化する。 カリスマと反骨の相の複合スキル。アーチャーは自分こそを唯一の神として自分以外の何者にも従わない。 ○獣殺し:EX (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時、自陣の勝率を「+敵陣の獣・動物の属性を持つキャラクターの数×100%」する。 また敵陣に獣・動物の属性を持つキャラクターのスキルを全て無効化する。 獣の狩り方を熟知していることを表すスキル。 アーチャーは地上の獣を全て狩り尽くす、とまでうたわれた狩人の王である。 ○統一言語 (種別:言語 タイミング:常時/メイン) アーチャーはあらゆる存在と意思疎通を可能とする。 また、戦闘時、敵陣の任意のステの合計値を「-30」する。 神によって「言葉を乱された」以前に使われていた言語。 神代において全てのモノが共通して話していた、カタチのない言語。『万物に共通する意味の説明』を可能とする。 また世界そのものに話しかけ、自分の意思を言い聞かせることで、世界を改竄することもできる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○我が身を覆え海獣の皮衣(カウネケス・リヴァイアサン) ランク:A 種別:対人(自身)宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:50 戦闘開始時に使用を宣言。 自身の【運】と【宝】以外の全ステータスを「+30」する。 また、敵陣が使用した同ランク以下の対人宝具を無効化する。 アーチャーが生前に剥ぎ取ったリヴァイアサンの皮でできた衣。 身に纏えば、あらゆる武器を通さない無敵の力を得るという。 ○天に届け我が巨塔、神を穿て我が弓矢(エテメナンキ・バベル) ランク:EX 種別:対神・対界宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:150 敵陣にA+以上の神性スキルを持つキャラクターがいる場合のみ使用できる。この宝具はあらゆる手段で無効化できない。 この宝具は以下の効果を持つ ・その場に陣地が存在する場合、問答無用で無効化する(味方のものであっても)。 ・その戦闘では固有結界を含むあらゆる結界系のスキル・宝具は敵味方問わず使用できない(この宝具より先に発動した場合無効化される)。 ・自身の〇反骨のカリスマで受ける勝率補正を参戦人数に関わらず最大化する。また無効化できる〇神性のランクをEXまで拡大する。 ・自身の〇獣殺しの効果を〇神性を持つキャラクターにも適用できる。 ただし、この宝具を使用した戦闘に敗北した場合、この宝具と〇統一言語を使用できなくなる。 アーチャーが神に挑むため生前に建設したバベルの塔を具現化する固有結界。 この結界内ではアーチャーは絶大な強化を受け、また神に連なる者を弱体化させる 神に挑むアーチャーの傲岸な意思が籠っているため、あらゆる手段で無効化できない。 ただし、この宝具を使用して敗れた場合、神話再現により、統一言語は失われ、バベルの塔の建築は不可能となる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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コーヒートーク 項目数:24 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 1周約30分程度。全解除には2周必要 飲み物一通りや累計物はフリーサーブでもカウントされる コーヒートーク 攻略Wiki https //h1g.jp/coffee_talk/ 全モード対象 コーヒートークへようこそ 何を飲むかい? 新たにゲームを始める 20 最初の一杯 いい香りだ 初めて飲み物を作る 20 淹れ直し 誰だってミスはする 飲み物を初めて廃棄する 20 これぞ、傑作 インスタ映えしそう! 初めてラテアートを作ってサーブする 20 注文と違うけど? ミスしてすまない 初めて注文を間違える 20 アレミー・ジェンドリュー いつでもお立ち寄りください 全ての曲を聴く 20 気長にお待ちを 練習あるのみ ラテアートを合計1時間プレイする 45 達人バリスタ 全部ではないが、ひとまずこれで 特殊な飲み物を全てアンロックする 60 コーヒーとチル 熱心なプレイヤーに感謝を すべての実績を解除する 100 ストーリーモード専用 みんな友だち 皆さん、こんにちは! すべてのキャラクターと出会う 20 実績アンロック やったね、実績解除! 特定の地点までストーリーを進める 20 やりすぎ なんてもったいない! 合計25杯の飲み物を廃棄する 20 これで終わり? これって真のエンディング? ストーリーモードを一度クリアする 45 芸術通 世紀のコレクション ギャラリーの絵をすべて集める 60 SNSフィーバー ネットセレブ 全キャラクターのプロフィールをすべて読む 60 チャレンジモード専用 見習いバリスタ お手柔らかに チャレンジモードの1プレイで正しい飲み物を10杯サーブする 45 熟練バリスタ 名人まで道半ば チャレンジモードの1プレイで正しい飲み物を25杯サーブする 45 バリスタ尊師 チートは厳禁で チャレンジモードの1プレイで正しい飲み物を50杯サーブする 60 秘密の実績(全てストーリーモード実績) カフェインの神 神はすべての飲み物に宿る バリスタに隠された秘密を知る 60 ガラの発作 本能を抑え込む一杯 狼になったガラにガラハッドをサーブする 60 父と娘 ベルベット一家 レイチェルとヘンドリーのストーリーを終える 45 生涯の愛 愛はつらいもの ルアとベイリースのストーリーを終える 45 熱い思い 友だち以上? ガラとハイドのストーリーを終える 45 銀河系間支援 エイリアン研修生 二ールに手伝ってもらう 45 ※ストーリーモード全般 1周目はどのようにやっても構わないので、面倒ならばA連打とスキップで全て飛ばしてもok 2周目だけwikiの通りに行えばストーリー実績は終了 やりすぎ ストーリーモードでないと解除されない。 アレミー・ジェンドリュー スマートフォンを開くと音楽再生アプリがあるのでそれをすべて再生すれば解除。 選択するだけでよい。 気長にお待ちを ラテアートの画面を出して1時間放置でカウントされる模様 ただし最後は客に出さないといけない バリスタ尊師 制限時間があり、正解すると時間が増えていくシステム とはいえメニューボタンを押すとタイマーが止まるので実際はかなり猶予があり、材料指定のある中盤までは問題ない が、それ以降は「ほどよいほっこり感」等のぼんやりしたコメントを頼りに作るためトライ&エラーの精神が不可欠 最終盤まで来ると「甘さ0」等の逆に絞りやすくなるコメントが出てくるので、そこまで来ればほぼ大丈夫 コーヒーとチル 他のすべての実績を解除することでアンロックされる このゲームはプロフィールを3つ作成できるが「1つのプロフィール」で全実績を解除しないと解除されないので注意 ただし条件は見ているようなので、他プロフィールで解除してしまってもメインのプロフィールで再度条件を満たせば解除可能
https://w.atwiki.jp/eratoho-sub/pages/22.html
口上まとめ eratohoの口上をまとめておくページ。 テンプレや最新の口上ファイルから加筆・追加された口上はこちら 口上をアップロードしたら、こちらのページ及び口上一覧のページにリンクを貼ってください 基本的にID、パスワード共に「era」ダウンロード出来ない場合はまずQ Aを読んでください。 ここから落とせず、アップローダーを探しても見つからない場合、おそらくそのファイルは作者によって削除されています。 公開終了した事情があるはずなので素直に諦めましょう。また、他人が勝手に再アップするのもマナー違反です。 初めて導入する方へ 口上をダウンロードする前に、自分が入手したバリアントで利用可能な形式かどうかを必ず確認してください。 eratoho最新版の各バリアントの紹介で、利用可能と明記してあるもの以外は使わないでください。 初めてeratohoで遊ぶ人や導入方法に不安がある人は必ずQ&Aに目を通してください。 RR1317系列用口上を導入する際は、必ず最新版のEVENT_K.ERBやEVENT_K_DUMMY.ERBと併用してください。 それでも表示されない場合はこちらを読んでください。 なお、EVENT_KX.ERBというファイルは口上作成用テンプレートで口上ファイルではありません。 エラーの原因になりますので絶対に導入しないでください。 各口上作者様およびテンプレ製作者様へ 口上において、加筆、改変、まとめ等をめぐるトラブルが起きかねません。 口上作者の方には流用・加筆に対する意見表明をreadmeに記載することをお奨めしています。 テンプレ製作者の方々にはこれから口上を書こうという人へ、「ライセンス(加筆、改変、まとめ等への対応)の明示を強く推奨し、明示しない場合は加筆等をされる場合がある」という一文をreadmeへ追加してもらえないでしょうか。 お手数をおかけしますが、よろしくお願いします。 口上まとめ初めて導入する方へ 各口上作者様およびテンプレ製作者様へ 最新版口上RR1317系列用口上まとめ まとめに入っていないRR1317系列用個別口上 RR1317系列用逆調教口上 eratohoJ用口上eratohoJ用口上まとめ まとめに入っていないJ1.06用口上 J1.05用口上 eratohoDM用侵入者口上 eratohoA用口上 eratohoC用口上 ツール系口上形式変換RR⇒YM口上コンバータ 口上セレクタ 製作者用テンプレート等 最新版口上 RR1317系列用口上まとめ eratohoRR用口上まとめ(2009年5月3日時点)(09/05/3更新) 5/3時点でのeratohoRR1317用の口上をまとめて、バグを修正したものです。 ※ eratohoRR1317系列バリアント用です。それ以外のバリアントやeratohoRR132xでは正常に動作しません。 RR1321のreadmeには既存の口上も使用可能とありますが、それは純粋なRR1317用口上の場合のみです。 ここで紹介されている口上はほぼ全てがeratohoRR1317用イベント口上+単体エンド+追加キャラ拡張パックなどの非公式パッチを適用していることが前提となっている為、互換性を保証できません。 誤動作を起こす可能性があるので絶対にRR132x以降には使用しないでください。 また、口上ファイル(EVENT_K○○.ERBという名前の物、○○は2桁の数字)以外の同梱パッチは無闇に導入しないでください。 誤動作の原因になります。 特にぱるコン!を使ってYM用へ変換し使用する場合、口上ファイル以外のものは使用できないと考えてください。 EVENT_K.ERBやEVENT_K_DUMMY.ERB、PANCTION.ERBも使用できないので絶対に上書きしないように。 アップローダー容量の関係で7zip形式で圧縮してあります。 通常のzipとは異なりますので、7z対応の解凍ソフトを使用してください。 ダウンロード RR1317系列用EVENT_K.ERB最新版(09/03/16更新) RR1317系列用のEVENT_K.ERBとEVENT_K_DUMMY.ERBです。 同梱してあるPANCTION.ERBも必要なので必ず一緒に導入してください。 ダウンロード RR1317系用オート喘ぎエンジンと汎用口上ジェネレータ(09/06/21更新) eratohoYMに同梱されている物の移植版 汎用口上ジェネレーターはEmuera専用なので注意 ダウンロード まとめに入っていないRR1317系列用個別口上 ぱんくしょんを利用している口上では、同梱の物より新しいVerのぱんくしょんを導入済みの場合、同梱のPANCTION.ERBは使用しないでください YM用 フランドールやぁふぁ口上3 へたれみりあ別人加筆版(09/07/12更新) ダウンロード RR用 へたれみりあ別人加筆版 (09/07/12更新) ダウンロード メディスン口上別人版(YM用同梱) (09/07/08更新) ダウンロード 射命丸文口上別人版(YM用同梱) (09/07/01更新) ダウンロード YM用 妖精化阿求口上 Ver2.05 (09/06/21更新) ダウンロード ユキ口上(YM用同梱) (09/06/14更新) ダウンロード 淫乱阿求口上ver090601 (09/06/01更新) ダウンロード 幽香別人加筆口上ver1.50(YM用同梱) (09/05/24更新) ダウンロード 紫口上ver2(YM用,A用同梱) (09/06/30更新) ダウンロード 偽キスメ口上(09/03/22更新) ダウンロード(偽口上詰め合わせ中RR1317用フォルダ内) RR1317系列用逆調教口上 「あなた」が調教される側の口上です。 デフォルトでは使用できませんので、適宜パッチの導入か自己改造。 RR、YM用あやや逆調教口上(修正版) (09/05/21更新) ダウンロード RR用逆調教口上修正まとめ (09/05/21更新) テンプレのミス修正まとめ。修正テンプレ同梱 ダウンロード eratohoJ用口上 エラー防止の為、EVENT_J○○.ERB形式のものは手動でファイル名をEVENT_K○○形式に変更してください また、J1.05以前とJ1.06とでは一部仕様が異なるので対応バージョンを確認してから導入してください eratohoJ用口上まとめ J 1.06用口上まとめ 07/13更新版(09/07/13更新) 7/13までに公開されたJ1.06用口上をまとめたもの。 J1.05以前用の口上も、J1.06用に変換した上で同梱してあります。 ただし、RR用まとめと異なり細かいバグ修正はされていません。 エラーなどが出た場合はユーティリティにあるERBCheckerなどを利用して自分で修正してください。 ダウンロード CPMで使う場合の注意点 まとめに入っていないJ1.06用口上 J1.05用口上 (※)以下の物はv1.05.4以前用です。v1.06以降では一部のコマンド番号が変更されているので使用できません。 J1.06本体同梱の口上変換.wsfを使うか、J1.06用口上まとめを使用してください。 またJ1.05以前で使用する場合も、J1.06用との両方を入れてある物もあるので、同梱と書いてある場合は必ずどちら用か確認してください。 J用こいし口上(09/06/08更新) J1.05以下用のも同梱 ダウンロード eratohoJ 萃香口上(09/05/16更新) 本口上はJ1.05用です。1.06以降対応にするにはJ1.06付属の口上変換.wsfに通してください。 ダウンロード J用リグル口上(09/04/28更新) J1.06&1.05同梱。ネチョパートをある程度書きました。 ダウンロード J用魔理沙口上(09/04/04更新) とりあえず大体埋めました。 何か問題や違和感があればスレで報告してもらえるとありがたいです 1.05用と1.06用の両方を同梱しています。 ダウンロード J用ツンデレアリス口上 暫定版(09/04/02更新) J1.05用とJ1.06用の両方を同梱しています。 ダウンロード J用幽香口上別人Ver(09/03/25更新) 非ゆーくしゅん版最終verです。1.06用も同梱されています。 ダウンロード J用レティ口上(09/03/22更新) 1.05用はEVENT_K12 (旧ver).ERBの方です。EVENT_K12.ERBにリネームしてから使用してください。 ダウンロード J用パチュリー口上(09/03/06更新) 恋慕時のみウフフ有り ダウンロード J用霊夢口上ver2(09/02/25更新) 微妙に加筆+おまけ的なイベントを追加しました まだ不足部分は多いですが、徐々に埋めていくつもりです 何か問題等あればスレに報告いただければと思います ダウンロード 純愛用小悪魔口上Ver0.30(09/02/23更新) era1716とは別人によるもの ダウンロード J用魔理沙口上(09/02/22更新) とりあえず大体埋めました。 何か問題や違和感があればスレで報告してもらえるとありがたいです ダウンロード 文J口上(09/01/27更新) シンプル版テンプレートを使用した口上 ダウンロード J用永琳口上(09/01/17更新) ダウンロード J用椛口上(09/01/17更新) ダウンロード J用幽々子口上(09/01/12更新) 日常パートのみ実装、未完成なので(仮)となっています これから埋めていく予定なので、生暖かい目でみてやってください ダウンロード J用小悪魔口上(仮)(08/12/16更新) 基本的なウフフコマンドと、会話などを追加しました。 まだまだ未完成で、違和感などはスレにて教えていただけると 幸いです。 追記)別人による事前・事後口上だけ追加 ダウンロード J用掛け合い口上(紫×天子)(08/12/12更新) 紫が主人公の場合を主に想定しているので、紫が助手の場合にこの口上を読むようにするとテキストに不整合が出る可能性があります。 エクストラ/ファンタズム以外でも主人公を変えれるパッチ(天候パッチ同期版)付き。 ダウンロード 八雲紫口上・J版・試作版(08/12/05更新) ダウンロード J用慧音口上(ウフフ無し)(08/11/28更新) ダウンロード J用輝夜口上加筆 他人が勝手にバグ修正(08/11/24更新) eraJ用輝夜口上(era1451.zip)に別人が加筆した物(era1485.zip)のバグを更に別人が修正した物 ダウンロード eraJ用輝夜口上(08/11/20更新) ダウンロード J用チルノ口上を勝手にいろいろ修正(08/11/02更新) J用チルノ口上(era1330)を別人が修正した物 ダウンロード J用ルナサ口上(基本ストーリー改変)(08/10/26更新) ダウンロード J用霊夢口上(暫定版)(08/10/21更新) ダウンロード J用キスメ口上(08/10/15更新) ダウンロード J用大妖精口上(仮)(08/10/06更新) ダウンロード eraJ用幽香口上(08/10/01更新) ダウンロード J専用四季様ボス口上α(08/08/30更新) ボスとして登場した時のセリフのみで、パートナー時のセリフはありません ダウンロード 早苗口上(純愛版・仮)(08/08/29更新) ダウンロード eratohoDM用侵入者口上 eratohoDM用侵入者口上:小野塚小町と四季映姫(09/05/25更新) ダウンロード eratohoDM用侵入者口上:黒谷ヤマメ(09/03/22更新) ダウンロード 霊夢DM口上(09/03/12更新) eratohoDM 侵入者口上テンプレ内のサンプル ダウンロード 偽諏訪子迷宮口上(09/05/05更新) 偽キスメ迷宮口上(09/03/24更新) ダウンロード(偽口上詰め合わせ中DM用フォルダ内) eratohoA用口上 A専用ですので、RRやJなどの他のヴァリアントには適用しないでください。 A用輝夜口上 試用版 および A用ルーミア口上 単体恋慕ED完成 試用版(09/07/07更新) ダウンロード 紫口上ver2のA移植(YM用,RR用同梱)(09/06/30更新) 一応全ルート対応 ダウンロード A用雛口上ver0.25(09/04/26更新) (作者注) 基本的に服従ルートしか作ってない上、その服従ルートもネタ口上です。 ダウンロード A用衣玖さん口上ver0.03(09/04/19更新) ダウンロード A用霊夢口上 単体恋慕ED完成 試用版 および A用ルーミア口上 単体恋慕ED完成 試用版(09/04/12更新) ダウンロード eratohoC用口上 偽諏訪子商業口上(09/05/26更新) ダウンロード(偽口上詰め合わせ中C用フォルダ内) ツール系 口上形式変換 RR⇒YM口上コンバータ ぱるコン!(ver1.23) (09/06/05更新) RR1317形式⇒YM Mk-1形式への口上変換ツール 完全な互換を保障するものではありません。暫定版の作成と思ってください。 口上以外のファイルにも役立たなくはありませんが、口上で使うことを想定しています。 口上で使う場合はそこそこ高い精度で変換しますが、それでも穴はあります。 バージョンアップでかなり埋まりましたが、変換できないものがあったらご一報ください。 ダウンロード こちらは別人がYM Mk-2形式に変換できるよう改造したものです ぱるコン改造版 type-X2 口上セレクタ 口上セレクタ詰め合わせ修正版ver5(08/08/25更新) 手軽ですが、こちらを使うと最新の口上をそのまますぐには導入できなくなるので注意 構文ミスなどのエラーも簡単ですが修正しています 必ず下にあるセレクタ詰め合わせ以外の口上まとめと一緒に導入してください ダウンロード セレクタ詰め合わせ以外の口上まとめver2(08/08/25更新) ファイルサイズ制限の関係でセレクタ詰め合わせに入れられなかった口上も入っています。 地霊伝のネタバレキャラなどは除外しています ダウンロード 口上セレクタ詰め合わせ修正差分(08/08/29更新) セレクタ詰め合わせとセレクタ詰め合わせ以外の口上まとめ導入後に上書きしてください ダウンロード 製作者用テンプレート等 ver1317用口上テンプレートAM(助手口上テンプレ・口上作成講座追加)(09/05/05更新) RR1317用口上を作成する為の標準テンプレートです 追加コマンドなどにも対応、エクストラ構文による素質変化なども可能です ダウンロード 助手汎用口上テンプレBeta0721(08/07/21更新) 助手調教時、黙々と命令をこなしていた助手たちが喧しく喋りだすパッチ…の導入システムと口上テンプレート。 ダウンロード ぱるぷれーと1.02(ぱんくしょん1.05同梱)(08/09/24更新) ver1317用口上テンプレートAM(era920)に様々な機能を組み込んだもの。同梱の「ぱんくしょん」(追加関数群を利用する為の汎用関数ファイル)と同時に利用してください。 全体的に、構文慣れした方向けの仕様になっています。最低限、IF文の条件式くらいは自分で組めないと扱いにくいと思われます。 ダウンロード 幼児退行口上用テンプレもどき(08/08/11更新) レミリア口上別人加筆版(era548)を元にしたサンプル付き 幼児退行への素質変化はデフォルトでは封印されているので、口上ファイルのreadme内に解除方法を書いておくといいでしょう ダウンロード RR用触手口上テンプレート暫定版(08/12/28更新) パチュリー口上ver1.0Bを元にした ver1317用口上テンプレートAMにない触手コマンドの口上テンプレ ダウンロード RR用技師パッチv0.5系用口上テンプレート(09/02/11更新) ダウンロード eratohoDM 侵入者口上テンプレ(09/03/12更新) 侵入時や探索中、戦闘開始時や捕獲時など、戦闘パート時用テンプレートです。 調教時の口上についてはRR1317系列用テンプレートを使用してください。 ダウンロード eratohoTR専用服従対応版口上テンプレ(08/07/13更新) ダウンロード eratohoJ用 純愛口上テンプレート(09/5/5更新) eratohoRR用の口上テンプレートを元に、eratohoJ用に口上テンプレートを改修したものです。 既存テンプレと共に条件を厳選にしたシンプル版テンプレも同梱しました。 eratohoJver1.06版に同期されました。 ダウンロード J用特定主人公/助手時口上テンプレ(08/11/19更新) eratohoJ用 純愛口上テンプレートを元に、主人公や助手が特定のキャラの場合通%
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アーチャー STATUS CLASS アーチャー マスター 主人公 真名 無銘 宝具 無限の剣製 キーワード 干将・莫邪錬鉄の英雄 対魔力D 単独行動C 心眼(偽)B KEYWORD 無限の剣製(アンリミテッド・ブレイドワークス) +... 武器ではなく一つの魔術、固有結界の名称である。 固有結界とは術者の心象世界を具現化し、一時的にせよ現実を書き換える魔術の総称。 固有結界は大禁呪と言われる特別な魔術であり、修得している者は極めて少ない。 “無限の剣製”は剣を鍛える事に特化した魔術師が生涯をかけて辿り着いた一つの極地である。 この固有結界には彼が視た“剣”の概念を持つ兵器、そのすべてが蓄積されている。 干将・莫耶(かんしょう ばくや) +... アーチャーが愛用する一対の夫婦(めおと)剣。 剣としての性能も高いが、巫術、式典用の魔術兵装としての側面も持つ。 中国は春秋時代、呉にて名を馳せた名工・干将の作の贋作らしい。 錬鉄の英雄 +... 生前、多くの武器に携わり、これを鍛え、多くの剣士・戦士を輩出した者に与えられる称号。 このアーチャーは生前、戦いではなく製造に適した人間であった証だろう。 SKILL 対魔力[D] +... 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動[C] +... マスターからの魔力供給を断っても自立できる能力。 ランクCなら、マスターを失っても一日の間、現界可能。 心眼(偽)[B] +... 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 SETTINGS 人物背景 +... 名前のない英雄。架空の英霊。 フェイカー。 生前、正義の体現者として人生を費やした者の末路。 この英霊の元になった人物は確かに存在するが、彼が英雄として祀られた時点でその人間の名前は人々の記憶、歴史から忘れ去られている。 彼が使用する武器は投影と呼ばれる魔術で作られたもの。 手にした剣も、スキルによって生み出す剣も、オリジナルを基本骨子から解析・再現したまがい物である。 『正義の味方』 +... 生前は聖杯戦争に参加したマスターたちと同じように、一介の魔術師だった。 遠坂凛のような万能性はないが、一つの事柄に特化した魔術回路を持っていた、らしい。 多くの人々が夢見る“正義の味方”を実践していたが、自分の力だけでは解決できない災害と向き合った時、奇跡の代償として『死後の自分』をムーンセルに売り渡した。 結果、英雄ではないサーヴァントとして、死後こうして“正義の味方”の概念として使役されている。 元になった人間、そういった過去を歩んだ人物はいるが、もはやそれは個人ではない。 この英霊は大衆が望む都合のいい「正義の味方」のカタチが、人のカタチで起動したものである。
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没車両まとめ このページでは開発段階では存在したものの、製品版では削除された車両や没になった仕様の車両を取り上げます。 ※現在作成途中 没車両 Quasar 1stトレーラーにて確認できる。 見受ける限り3rdの物と変わらない模様。そのために削除されたと思われる。 TaxiやAtlanticaにまとめられた形になる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Cosmos 1stトレーラーにて確認できるほか、ゲーム中のディスプレイでも確認可能。 3rdの物と変わらない。Sovereignにまとめられた形になる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Nelson 1stトレーラーにて確認できる。 3rdの物とデザインは変わらない。Eiswolfにまとめられた形になる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Taxi(旧タイプ) 1stトレーラーにて確認できる。 3rdの物とデザインは変わらない。KayakベースのTaxiにモデルチェンジされたため消滅。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Keystone 1stトレーラーにて確認できる。 3rdの物とデザインは変わらない。Atlanticaなどにまとめられた形になる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Status Quo 1stトレーラーにて確認できる。 3rdの物とデザインは変わらない。何かにまとめられることなく消滅。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Zimos 1stトレーラーや初期スクリーンショットにて確認できる。 3rdの物とデザインは変わらない。廃車体として登場している。Eiswolfにまとめられた形になる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Alaskan E3用ゲームプレイ動画にて確認できる。 3rdの物とデザインは変わらない。Criminalにまとめられた形になる。 Nordberg E3用ゲームプレイ動画にて確認できる。 3rdの物とデザインは変わらない。Taxi、Atlanticaなどにまとめられた形になる。 Wakazashi E3用ゲームプレイ動画にて確認できる。 3rdの物とデザインは変わらない。Eiswolfにまとめられた形になる。 Blaze 初期スクリーンショットにて確認できる。 3rdの物とデザインは変わらない。削除された理由は不明。Flatbedに統合された模様? 没仕様 STEELPORT POLICE DEPARTMENT仕様Peacemaker SPPD仕様のPeacemaker。 SPPDのロゴマークがボンネットにある他、ドアの表記は「POLICE」となっている。 STEELPORT POLICE DEPARTMENT仕様Kenshin SPPD仕様のKenshin。3rdの物とデザインは変わらない。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/407093/pages/16.html
歴代まとめ数 part / 1 4 / smaat 5 / smaat 6 / smaat 7 / smaat、かがみん 8 / 融合 9 / 融合 10 / smaat 11 / 融合 12 / EASY 13 / 白兎 14 / 肉 15 / 椅子 16 / うどんげ 17 / 夕張 18 / EASY part / 1 / 小まとめ / まとめメモ 19 / かがみん/融合、かがみん、梨、梨、梨、庚、みるく、庚、EASY/ 20 / 梨/EASY、こなた、こなた、TOMY、みるく、ぬ~ん、旅人、梨 / 梨、梨 21 / 椅子/庚、まんじろう、なす、EASY、ぬ~ん、3939、ぬ~ん、EASY、みるく、えみりおん/ 22 / みるく / まんじろう、肉、まんじろう、融合、わっくん、融合、妹、EASY / こなた 23 / EASY / EASY、こなた、梨、肉、肉、高村 / 梨、梨、梨、梨、梨、梨、庚、梨/ 24 / 梨 / 庚、うどんげ、りぃ、りぃ、りぃ、庚、庚 / こなた、白兎、梨、梨 25 / 夕張 / 白兎、庚、融合、梨、梨、梨 / こなた、融合、梨 26 / ぬ~ん / みるく、夕張、融合、うどんげ/ 27 / 梨 / ぬ~ん、まんじろう、こなた、えみりおん、みるく、みるく、みるく、肉、3939、かがみん、まんじろう、こなた / こなた、まんじろう、こなた、こなた、こなた、こなた、庚、こなた、梨 28 / 融合 / 融合、かがみん、融合、融合、ぬ~ん、EASY、梨 / smaat、こなた、こなた 29 / MACHU PICCHU / 康、肉、MACHU PICCHU、なす、康、半分 / 30 / 康、肉、肉、肉、EASY、まんじろう、EASY、EASY、EASY、EASY、ぬ~ん / 31 / うどんげ / ぬ~ん、ぬ~ん、ぬ~ん / こなた、こなた 32 / 高村 / EASY、かがみん、庚、かがみん、庚、ひじり、肉 / こなた、EASY、こなた、こなた、こなた 33 / 肉 / ひじり、庚、白兎、庚 / こなた、EASY、白兎、こなた 34 / こなた / 半分、夕張、こなた、MACHU、こなた、EASY 、こなた / こなた、こなた、こなた、融合、こくじゅ、こなた、こなた、こなた、こなた、こなた、こなた、こなた、こなた、こなた 35 / こなた / 肉、康、肉、康、こくじゅ、とます、兎、こなた / こなた、こなた、融合、融合 36 / こなた / 37 / MACHU / 38 / 夕張 / 39 / こなた / 40 / ぬ~ん / 41 / うどんげ / 42 / 高村 / 43 / 夕張 / 44 / うどんげ / 45 / MACHU / 46 / 夕張 / 47 / EASY / 48 / 夕張 / 49 / 肉 / 50 / こなた / 51 / こなた / 52 / MACHU / 53 / 康 / 54 / smaat / 55 / EASY / 56 / きら / 57 / こなた / 58 / こなた /
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アーチャーのスキル 重要度別に指摘していきましょう。 アマゾンの祝福(パッシブ) MAX Lv16 命中率を上げる 重要度:C 基本的に弓使いの命中率は高いので振る必要は皆無 あえて振ったとしても姉御に早い段階であたる程度 クリティカルショット(パッシブ) MAX Lv20 一定確立でクリティカル攻撃発生 重要度:A ダメージの幅が広がって安定感はなくなりますが、最大ダメージが伸びる必須スキル 振ってないと火力がまるで無いので早い段階で振り終えたほうがいいです アマゾンの目(パッシブ) MAX Lv8 弓と弩で射る矢の射程距離が伸びる 重要度:S 習得条件:アマゾンの祝福(3) これがないとその辺の近接職と変わりません 転職後すぐ振り始めるべきスキル フォーカス(アクティブ) MAX Lv20 一定時間、命中率と回避率を上げる 重要度:C 習得条件:アマゾンの祝福(3) あっても無くても困らないスキル MAXなら意外と回避してくれる アローブロー(アクティブ) MAX Lv20 MPを消費して通常より強力な矢を放つ 重要度:B このスキルか、ダブルショットを3次のストレイフまで使うことになるのでよく考えて選んでください 一般的にはダブルショットのほうが多いようです 因みにアローブローはハンター系列の使えるスキルの中で単体最高威力を持つのでボスなどにKBを期待できます が、それだけです ダブルショット(アクティブ) MAX Lv20 MPを消費して矢を2本同時に放つ 重要度:B 総ダメージ数ならアローブローより上 1次2次を楽に乗り切るならこちら ストレイフ習得後以降、使うことは無いでしょう。